阅读软件如何赚钱

可以啊 但是要有过硬的技术!

随着科技的发展和智能手机的普及,阅读类App成为了人们获取信息和娱乐的重要途径。然而,一些阅读类App往往隐藏着一些消费主义陷阱,诱使用户过度消费。本文将探讨阅读类App中常见的消费主义陷阱,并给出一些建议,帮助用户警惕和避免这些陷阱。

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一、虚优惠活动

阅读类App常常会推出各种优惠活动,如限时特价、会员专享等。然而,很多时候这些所谓的优惠只是表面上的,实际上并没有真正的折扣或实惠。用户在被虚优惠吸引的同时,可能会不知不觉地花费更多的金钱。

二、付费阅读模式

一些阅读类App采用了付费阅读模式,用户需要购买虚拟货或服务才能获得更多的阅读内容。虽然这种模式在一定程度上保证了作者和平台的收益,但也会让用户在不知不觉中花费大量的金钱。

解决方法:用户在使用付费阅读模式的App时,应该明确自己的需求和预算。可以选择按需购买,避免不必要的消费。另外,用户也可以寻找其他免费或更实惠的阅读资源,以降低消费压力。

三、虚拟道具和游戏元素

为了增加用户的黏性和消费欲望,一些阅读类App引入了虚拟道具和游戏元素。用户可以通过购买虚拟道具来解锁更多的功能或提高阅读体验。然而,这些虚拟道具往往只是一种虚拟的存在,并没有真正的实用性,用户可能会因为购买虚拟道具而浪费金钱。

解决方法:用户在面对虚拟道具和游戏元素时,应该理性判断其实际价值。避免为了一时的兴趣而盲目消费。在购买虚拟道具之前,可以先尝试使用免费的功能,评估是否真正需要购买。

四、滥用广告推销

一些阅读类App通过大量的广告推销来获取收益。这些广告可能会打断用户的阅读体验,并且往往存在虚宣传和误导用户的情况。用户在点击广告并购买产品之前,应该仔解决方法:在参与任何优惠活动之前,用户应该仔细阅读活动规则和条款,确保所谓的优惠是真实可信的。此外,对于频繁推出优惠活动的阅读类App,用户也可以考虑是否真正需要购买,避免过度消费。细考虑产品的真实性和实用性。

解决方法:用户可以通过设置屏蔽广告的选项来减少广告的干扰。同时,在购买产品之前,可以进行一些调查和比较,确保购买的产品是真正有用的。

结论:

阅读类App为人们提供了便利和娱乐,但也存在一些消费主义陷阱。用户应该保持警惕,理性消费,避免陷入消费主义的漩涡。通过明确自己的需求和预算,仔细阅读活动规则和条款,评估虚拟道具和游戏元素的实际价值,以及慎重对待广告推销,可以更好地保护自己的金钱和心理健康。

学游戏原画都需要掌握哪些软件

第三套:绘画启蒙课—线

一 原画软件是一种术,原画设计是一种道,道术合一,才是。 很多小伙伴喜欢问我这么一个问题,学原画要不要掌握原画软件,掌握了原画软件就意味着我能很好的玩转原画了嘛?我想说的是,如果你想学原画,那么掌握软件是必备的标配技能,如果你不掌握这些软件,就意味着你上战场没有武器,一个没有武器的士兵怎么在战场上赢得胜利?所以软件是原画的基础。但是仅仅掌握了软件还不行,这只是一个基础,如果你想进一步的提升,就需要掌握原画的设计思维,怎么设计才是一种美,作品应该通过什么形式构思,赋予作品什么样的生命力,只有这两种层次的结合,才意味着你是合格的原画师了,好比你有一把宝剑,如果你没有强大的内功,又怎么能御剑呢?

二 左手攻原画软件,右手攻原画设计思维,你不牛掰,谁牛掰? 学习原画没有什么难,难又怎么样?难就努力,玩命的努力,拼命的努力,所以只要你愿意去学好原画,所谓难,只是一个浮云,努力了,就简单了。学原画,要有一个大思维的模式,就是软件要学好,软件背后的设计思维也要拿下,只有这样,你才能游走于原画这个江湖,才能在原画这个江湖生存下去,然后发展好,千万不要做一瓶子不满,半瓶子晃悠的棒槌。

我在原画这个江湖混了好多年了,目前是一家大型游戏公司的原画部门负责人,当年我也是从小菜鸟的水平,一路学习狂奔上来的,我之所以在原画这个行业进步这么快,因为我的老师牛掰,跟着他们学习,开阔了我的思维我的眼光,他们通俗易懂的讲课方式,让我更容易的掌握原画的各种技法。随着互联网的发展,我的老师每天都在网上免费讲原画板绘直播课,他们也有很多相关的软件和教程,大家想学的话,可以到他们的原画板绘教程资料(裙):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,尾部的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我个人非常敬佩自学的小伙伴,但是我从来不会单纯的靠自学来成就自己,我会借鉴各个高手的精华,为我所用,因为这个世界的成本是时间的成本,而跟高手学习,可以用最短的时间,成就我的知识量,何乐而不为呢?

三 原画需要的软件和硬件配置。(1)画游戏原画的板子。

数位板是画游戏原画必备的一个绘画工具啦,选择游戏原画绘画板肯定当属Wacom,而Wacom最适合游戏原画新手的板子就是CTL672,价格500元左右,性价比很高,非常适合游戏原画初学者入手,游戏原画萌新的块板子这样选择是不会错的啦!

(2)画游戏原画的软件。

常见画游戏原画的软件有photoshop、sketchbook、CSP、SAI。其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能强大,有很多游戏原画学习者选择PS!还有就是SAI,SAI这款软件小巧轻便,上手容易,一些游戏原画入门的朋友都会比较喜欢!

(3)学游戏原画的决心。

学游戏原画之后,你会发现板绘和手绘的感觉是截然不同的,很可能会让你推翻手绘的习惯建立新的绘画习惯,所以刚开始学游戏原画会让你产生一些挫折感,这里先给一些学游戏原画入门学习者敲个警钟。不要奢求学游戏原画可以速成,这是不可能的,每一位游戏原画师,都是经历了各种磨难的!

(4)学游戏原画的正确手法。

学游戏原画基本都是板绘,那么板绘没有纸张的那种弹性空间,而且板子捕捉笔尖的路径,因此用板子画游戏原画的时候,应注意手指关节不要发力,而用手腕或手臂的力量快速“扫”线。画不准没关系,按下键盘上的Ctrl Z,撤销重画,直到满意为止,不过现在有专门针对游戏原画板绘的纸,铺在板子上也可以!

四 学习原画如何快速掌握素描的方法?(1)刚开始学习素描,就要对自己有一个明确的目标,不要忽略基础素描,多练习、多临摹、多实践,理性的吸取别人的技法转换为我们自己的知识。

(2)条件允许的话,可以请老师,或者说参加培训班,有老师的指点自然会容易的多,进步的快。多看、多练、多理解。

(3)要想学好素描,有关素描基础理论、素描范画临摹、头像指导练习等多内容的素描教材书是必不可少的,能快速的帮助你找到正确的学习素描方法和学习技巧。

(4)临摹和默写。多临摹好作品。不要简单的套用,要理解,理性的学习掌握原画当中给你呈现的素描技法和知识点,充分掌握,多做练习。在有一定的基础之后可以试试默写,默写能加强你临摹的印象,能够更好的让你记住原画当中重点与大体轮廓技法。

(5)与他人交流学习总结。听取别人的意见也是一种很好的学习方法,有时候往往旁观者清。脚踏实地,稳扎稳打善于总结这样才能让自己不断的成长。

五 成为游戏原画师,需要掌握的基本功.游戏行业现在对人们的吸引力很大,因为它的市场前景非常光明,并且还有的大力支持,所以不少有绘画基础或者对于绘画感兴趣的朋友们都觉得游戏原画师不错,那么大家知道游戏原画学什么吗?想要做一个合格的游戏原画设计师,了解游戏原画学什么是非常重要的,下面一起来看看。

1.掌握扎实的素描技巧。

绘画的基本功:构图,,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。必须认识到素描对游戏的重要性,学习理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固。因为在游戏原画师行业,基础还是非常重要的。当然现在不会没关系,可以学,高手都是从零基础学起来的。

2.原画色彩理论与电脑绘画知识的了解。

对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等,之前都是通过纸笔绘画,现在就要开始学习电脑作画了,这是手和手绘板磨合的期间。期间,还要对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习。

3.有关游戏原画设计的学习。

设计出属于自己的作品,学习小物件和初级功能型建筑,这里,需要都能规整出自己的设计思路,在不断的实践中拥有自己的风格。

4.创作出相关角色。

要想成为游戏原画设计师,就需要了解到现在游戏市场上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戏人物设计,其中男女角色的形象各不相同,还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力。

5. 叙事/设计能力:

具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择,给生产线上的其他部门更多指导。

6.多多实践在实践中完善自己。

可以首先尝试着制作怪物形象、3D模型、贴图,还有怪物的动作等等,需要了解运动和变形规律,这些都是水磨工夫,还有场景原画与角色原画的设计,拥有自己的设计风格,并且积累经验,对软件等等也需要基本的了解。

通过上述对游戏原画学什么相关信息的简单介绍,相信大家已经在这方面没什么问题了。希望大家在游戏原画学什么上能够有所借鉴和参考,这样就能够在学习工作中更加得心应手。

六 怎么去提升自己的原画实力?1.视野非常重要。

多去看作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。

这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退。

3.找准自己的努力方向。

总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么。

5.遇到挫折和失败 。

能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以 找渠道继续进 修一下自己的专业,把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚。千万别轻易被这个愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确 的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。

七 作为原画新人,在职场当中应该怎么武装自己。新人刚入职的时候肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者对工作本身觉得有难度,这些都是需要自己逐渐克服的。但是很多人加班其实并不是因为项目忙 ,而是因为自己能力不过关,或者工作态度不够认真导致时间拖延,这就需要自己去调整好心态, 好的心态会带来好的职业前程。

也有个别情况是因为工作中同事之间协作出了问题,这就需要相互沟通理解,不能太自我,要有大局观念,想想自己能给团队带来什么样的价值,别人需要帮助的时候要帮一帮,有机会多发挥自己的能力才是最重要的,不能埋头苦干只管自己的。

还有就是安排工作出了问题所导致的加班,也是人,是人就难免出错,要彼此宽容。大家都是在同一个团队中,要和睦共处,有问题针对问题本身进行解决,不要积累个人恩怨,对自己和对别人都没有好处。要想快速成长,就要不断的反省,拓宽自己的格局。

学游戏原画一般要掌握Ps,SAI等软件。学习游戏原画完美世界教育的游戏原画课程,培养数字化设计思维高尖人才,知名度很高。

对于零基础的小白如何学习原画

1.夯实基础

万丈高楼平地起,基础是游戏原画学习的基础也是基石。对于零基础的学员来说先要学习基础素描、PS等工具软件的应用、冷暖色彩的应用及理论,和人体结构与体态的具体研究。

概念设计原画需要有体系的学习!很多人提到自学,简单说明一下:自学原画的人大多结局有以下几种:

我们这里的体系是指学习课程体系,概念设计原画课程之间有着紧密联系,例如想学做大场景的,那你要先学习场景规划、场景物件、建筑设计、场景气氛、海报设计等。

通过前面课程的考试后,进入到咱们的色彩环节,从色彩基础、软件调整工具开始讲解到完整的上色,带大家初步掌握上色的技巧。比如下面的课程体系间关系

·中期部分武器装备课程设计

本阶段通过精细入微的武器、套装设计学习,完成不同场景、角色装备设计。学员将学习到刀、枪、盾牌、剑斧设计、魔法道具、生化类武器的设计战士、法师及刺客等不同角色套装设计。

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·中期部分人物角色课程设计

本阶段教学由浅入深,学员将学习到角色的设计原理,理解角色的设计元素,根据每个角色的需求赋予每个角色特点,包括写实角色、Q版角色、怪物、风传统纹样饰品服装,对美术风格进行把控。

·后期部分场景课程设计

本阶段由点到面,学员将学习到场景的设计原理,理解场景的设计元素,根据角色需求营造不同风格场景气氛,学习具体场景物件的绘画技法,把握角色在场景里的整体气氛。

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近些年来,像王者荣耀、绝地求生这类的游戏受到年轻人的喜爱,不仅是因为游戏的趣味性,很大一部分原因还是因为游戏的场景以及人物的设计精美。游戏行业是目前市场上的朝阳产业,吸引了很多同学的目光,高薪和不错的职业前景让很多同学想转行投入到游戏设计中来,从而收获一份高薪工作。

但一部的游戏作品往往是需要经过整个团队的协作配合后,才能够以更好的姿态呈现在人们面前,为人们带来不错的游戏体验。而在制作的过程中,离不开游戏策划、游戏原画师、3d美术师、师、动作设计师、ui设计师以及程序开发工程师等等,所以对于想要进入游戏行业的小伙伴们来说,必须要先明确好自己的学习目标。

其中游戏原画属于艺术与设计相结合的职业,是游戏设计与制作过程中不可缺少的重要存在,要知道,大家在体验游戏的过程中,所看到的每一个角色、场景、道具等游戏中的一切美术,其实都是由原画设计师来设计绘制的。所以对于游戏原画设计师来说,他们不仅需要有着丰富的想法和创新意识,同时还要有着扎实的美术功底、手绘基础,并且掌握多种不同画风的绘画风格与技巧,从而创作出许许多多的游戏角色,那么学游戏原画要会哪些软件?

在信息科技飞速发展的今天,绘画也从传统的纸媒,变成了cg绘画,是通过电脑在各种绘画上进行创作的。至于会用到什么绘画软件,大多数的原画师使用的是Photoshop这款软件,其次会使用的是sai或者painter,而若是使用iPad来进行创作的话,可以使用的软件是procreate。

但同学们要知道的是,软件的作用仅仅是辅助大家的创作罢了,它所能够给予大家的是丰富的画笔、图层样式以及滤镜,但是角色本身的造型设计、服装材质等等,依靠的是同学们自身的绘画能力,所以相比起对软件的了解,同学们更应该关注的是要如何提高自己的绘画能力与创作力。

基础阶段:

本阶段包括板块,从软件基础、线、素描、人体、色彩逐步展开学习,学完本套课程并且通过考核后,将会让你在日系插画进阶班如鱼得水,能够轻松应对各种绘画重点与难点。

套:PS绘画软件基础课(选修)

针对板绘初学者,从零开始解析PS中绘画常用工具与技巧,轻松掌握PS的用法

第二套:SAI绘画软件基础课(选修)

针对板绘初学者,从零开始解析SAI中绘画常用工具与技巧,轻松掌握SAI的用法

第四套:素描基础的应用

通过结构素描、光影素描的讲解,再用材质表达进行课程的实训练,让学生迅速掌握素描基础以及运用的技巧。

第五套:

在前期课程的基础之上,掌握后即可开始人体的训练,对骨骼、比例、肌肉、动态、五官、四肢进行整体的学习,同时运用上面学到课程进行细节的刻画。

第六套:

进阶阶段:

通过基础阶段的考试之后,即可进入更高进阶阶段的学习,本阶段将会从不同风格的角度,为同学们讲解原画设计的奥秘,让学生掌握各类风格的设计要点。

套:魔幻风格原画设计

掌握基础后,我们首先会从魔幻风格的原画设计入手,通过课程练习作业与课程的配合,让大家快速掌握魔幻风格原画设计的要点。

第二套:风仙侠(武侠)风格原画设计要点

通过套课程的测试后,我们进入下一个风格,也是大家最常见的一种原画风格—风仙侠(武侠)风格原画设计要点。

第三套:其他类风格原画的设计要点

掌握以上两种常见风格的原画设计后,我们还将通过本套课程,为大家打来其他类风格原画的设计要点,朋克、科幻、幻想等风格

第四套:角色的夸张、变形及类人怪物的设计

本套课程我们主要讲解角色的夸张、变形及类人怪物的设计,这在原画设计中也是非常的常用。

到这里,大家就全部学完了整套的游戏角色原画设计课程,希望大家能有一个好的前程与就业机会!

学游戏原画用什么软件?学游戏原画,游戏原画设计师系统班,从基础起步到设计思路开拓,贯穿不同设计风格与题材,学完后直接晋级高大上的原画设计师!零基础小白也能成为职业原画师!

学习游戏原画需要掌握一些必备的软件。作为一名游戏原画设计师,你需要具备良好的绘画、色彩及构图能力,并对技术有一定的了解。

首先,Photoshop是游戏原画设计师必须掌握的软件之一。Photoshop提供了强大的绘图功能,你可以在上面进行手绘,线条细腻、色彩丰富。另外,它还支持图层管理,让原画的制作更加灵活和高效。

其次,Paint Tool SAI是许多原画设计师比较喜欢的软件。它有着简单,易上手和快速绘图等等优点。也支持压感和笔刷优化以及图案排布等常见的原画制作需求。

此外,学习3D软件对一名游戏原画设计师来说也很重要。其中主要有3D Studio Max、Maya、Cinema 4D、blender等等。学习使用3D软件制作游戏角色原画和场景设计,将为你的设计带来更多的变化和发展。

,不同游戏制作的不同,游戏原画设计师也需要掌握其他的辅助软件,例如Spine动画制作工具、Unity游戏引擎、Flas等等。以拓展我们的技术知识和应用范围,提升自己的工作能力。

总的来说,想要成为一名出色的游戏原画设计师,需要通过各种途径和方式去不断扩展和深化自己的工作技能,只有持之以恒地不断进化,才能不断前行。

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学游戏原画需要掌握的软件就是ps或者sai,然后更重要的其实是绘画的能力,掌握设计的思路和绘画的技巧更重要。

游戏原画—主修软件

PS

Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行编辑工作。目前是最为主流的处理软件。

SAI

SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。

像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。

强大的墨线功能

1.手抖修正功能。有效的修正了用手绘板画图时的问题。

2.矢量化的钢笔图层,能画出流畅的曲线并像PS的钢笔工具那样任意调整。

学游戏原画可以到CGWANG

直接给你贴图吧。

场景原画没有贴,但是应该都不多。

有没有临摹画的软件有没有那种可以通过拍照,将她显露在画纸上的软件?

从基础开始带入线的运用,充分讲解线的常用处理手法、线的造型能力分析、线的特性与用法等,同时加入课程进行深入的理解,为后续的课程学习奠定基础。

有这样的软件,可以使用iPad上的Procreate或Sketch Club这些专业的绘图软件或手机上的Adobe Capture或Sketch Camera这些临摹画软件。这些软件都提供了临摹功能,可以通过拍照或导不富裕。22才学。我想不适合。PS 是需要美术韵味的。22。怕你思想不活入一张,将其转化为可以在画布上绘制的线稿。此外,还有一些智能手机上的App,如You Doodle Lite、Sketch Book等也可以进行临摹画。但需要注意的是,这些软件仍然需要使用者具备一定的绘画技能和经验,才能制作出质量较高的临摹作品。

有哪些可以赚钱靠谱的软件?

2.学有体系

哪些可以赚钱靠谱的软件?我觉得手机赚钱靠谱的,要数百度知道是手机里赚钱最多的

软件??以目前的情况来看,通过手机浏览器或者电脑网站(yya.bz)(浏览器就可以),综合下来体验是可以的,但是要注意适度游戏怡情,过度游戏伤身。

有哪些可以赚钱靠谱的软件告诉你,每个软件都可以赚钱,主要看你有没有发现赚钱的方法和阵4.坚持不懈。地。

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那些赚钱的游戏软件他们图啥

既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 他们的项目风格Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe进行练习,多积累作品然后去投。

你好,那些软件图的是让玩家看广告,他们获利,玩家看广告获得的钱远不他们获得的利益,所以玩家获得的那几毛几分对他们来说也是无可厚非

图流量呗,好多虚赚钱说能挣很多,结果反复让你看广告

学ps能赚钱吗?

2.勤奋不间断的练习。

一般情况来说1到3个月,就可以学会。

ps是一门技术,不管是赚点零花,还是找一份正式的工作都是可以做的。

至于学什么程度,这个很难说清楚。非要说的话就是,你做的东西顾客接受,老板满意。有人要用你做的东西。这就是标准。

看你是怎麼学的了,这个学好了的话,那当然是能赚钱的了,不然怎麼那麼多人去学呢?不过学的人越多,竞争就越大的,需要的条件就是起码你也要熟悉PS的作跟工具啊,还有自己也要有创造力跟想像力,这个东西学起倒是不难,但是想要非常灵活的运用是十分不易的,就像电脑一样,有的人用来打游戏,有的用的聊天,有的用来开店,不同的人有不同的用法,说的这些无非就是看你自己怎麼去弄这些了,要学的话,学一辈子也学不完,加上自己的创意上去吧,这样帮助自己更好的掌握。

学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入万,两三万也是稀松平常。

这要看你学到的程度。。如多只是想单纯的p图的话。。那么基本没钱可赚。。如果学来做网页什么的就有前途了。。前提是你要学得精。。不然也是没前途。。现在的市场不缺设计师,缺的是精英设计师。。如果你单纯的只会PS一种软件也是没什么出路的。。

本来说给你些信心的 但是来说这个很残酷。

PS 工作有影楼。一些平面设计。因为只要上网的人不多都会自学些PS

压力很大。

PS 需要的就是灵感和创意。还需要深厚的美术底子。后期还要手绘,

比如最简赚钱软件??单的是手绘些超市的海报。

3年的努力。肯定是学平面不光是PS。 制作些LOGO 还是挣钱的。

跃。 跟不上时代进步的节奏。 平面太需要创新了。

但是 只要你学的好。底子扎的深 。我想会有前途的。

以上是给你打的预防针。但是只要你学的精。成为人中之才。前途很大

也可以给库上传自己原创的,做出租赚钱,优点是比较自由

,当有一定数量后,收入不错。缺点是前期收入不明显。前期可以做

,以后多了,做的好可以专职做。我也是做这个,目前在线

1200张,每个月大概3000左右,有兴趣可以加好友。

这必须是可以赚钱的啊,首先你要学好这技术啊,ps是一种美化软件,做的,这技术很赚钱的,处理什么的,上班也轻松呢 。

学习PS当然赚钱了,就算你学的不是很厉害,一个月拿个4000也是不成问题,但是学这个比较难